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    <title>破碎银河系-致青春-龙魂因你而精彩 - 战术讨论区</title>
    <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=87</link>
    <description>Latest 20 threads of 战术讨论区</description>
    <copyright>Copyright(C) 破碎银河系-致青春-龙魂因你而精彩</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 07:52:34 +0000</lastBuildDate>
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      <title>破碎银河系-致青春-龙魂因你而精彩</title>
      <link>https://www.psyhx.com/</link>
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      <title>PR10 传送炮玩法 不要鄙视·</title>
      <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=912</link>
      <description><![CDATA[今天在战场上看见一个老外用2次元加9加农 心生好奇，我在想这是怎么加的点呢？射程和伤害跟120的炮差不多 我以为他是高PR的人物所以我F6从中找他 ，可是从PR15到21都没看到他 我怀疑是不是我误会了？我就有找一遍 结果让我奇怪的是他竟然是PR10 没有转生过， 我就和团里 ...]]></description>
      <category>战术讨论区</category>
      <author>zihengCN</author>
      <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 19:22:55 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>SG地图模式和站点相关资料</title>
      <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=870</link>
      <description><![CDATA[1、SG站点和国服大不一样，国服由于站点的困难，所以总是要求能站点时尽量站点，但是SG由于兵普遍血多防高，所以站点比国服要简单，从而站点战术也与国服大不一样：&amp; f4 h9 z# T. B\&quot; m\' M
总的来说，如果一个点的站点时间是1分钟，那么我们就需要在1分59秒站点，这样我 ...]]></description>
      <category>战术讨论区</category>
      <author>taiziCN</author>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2010 08:06:10 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>LOW 战术专集</title>
      <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=854</link>
      <description><![CDATA[在进入一个VIC图前，总是要保证去FP附近的星门，然后站在星门前直到敌人把战场填满再进（俗称钓鱼）/ e1 N3 F- h0 X4 g0 m
   EG（end game)是战斗的最后6分钟，那时点的算分是最重要的，如果我们的点多于敌点，我们的分数能一直飞速上涨，但若反之，我们的分数将下 ...]]></description>
      <category>战术讨论区</category>
      <author>taiziCN</author>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2010 07:14:32 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>EG定义、EG单位及美服常用缩略语（摘抄整理）</title>
      <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=853</link>
      <description><![CDATA[1、所谓的EG(END GAME)是指在战场快结束的时候进行最后进攻或防守的行为。% L$ Q\' A- }/ ]
如普通地图的站点时间为1.15分钟的话..则需在2×1.15-1＝2.29分钟站点，这样占完点敌人也反扑不回去。此时攻击方需要在结束前3.4分钟就要开始换上EG单位...至于守方就要提早了.. ...]]></description>
      <category>战术讨论区</category>
      <author>taiziCN</author>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2010 07:05:21 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>猎杀战术帖(转自ECN)</title>
      <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=852</link>
      <description><![CDATA[猎杀手册(Wstarh及1K8提供)$ O; w  R9 N+ F, j

由于目前猎杀情况，推出
WS猎杀手册5 Z$ Q+ G0 f5 G\&quot; M5 t0 l, Q% J4 `
（一）  d- ]3 r, d, \\. l. r8 |3 A2 a\&quot; g* m  B
由于比赛多为VIC地图先谈VIC地图猎杀,首先猎杀兵出的时间从8分钟开始就要出猎杀。如果你觉的存活能 ...]]></description>
      <category>战术讨论区</category>
      <author>taiziCN</author>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2010 06:36:31 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>免费号EG兵种加点</title>
      <link>https://www.psyhx.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=825</link>
      <description><![CDATA[1、100/6/82/48
  EG兵种：     狂战士－由刀锋开始练，转成狂战士，用于盖住己方星门近点.守护神－由毁灭开始练，转成守护神，用于配合狂战士盖点.强袭－由对地飞机开始练，中间不要转MK！练到60级转强袭！用于救点或者清点
非EG兵种：   OWL－由疾风开始练，转成OWL， ...]]></description>
      <category>战术讨论区</category>
      <author>taiziCN</author>
      <pubDate>Tue, 05 Oct 2010 15:39:27 +0000</pubDate>
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