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各种地图的站点时间(PT)的算法

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-3 20:46
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2010-3-6 00:47:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    SE Map 加强地图 一般是FP(快速抢点)。
    如果快速抢点失败,就得转为防守,并SP(慢速抢点,不是EG站点,是EG前趁敌人大量换兵的薄弱时候站点)
    如果SP没有把握,只有靠EG的时候站点以点数取胜了,但是这样就比较危险了。
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    Standard Map 标准地图 比较随意,重点在EG的时候

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    AON 完胜地图 一般是尽量同时站点,没有EG的概念,都是SP(慢速抢点,趁敌人大量换兵的薄弱时候站点)。如果没法做到同时站全部的点,要把先占下的点守好。

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    VIC Map 决胜地图 要不停的站点,守点。有EG的概念,最后的时候,掌握的点数多比一开始掌握的点数多要重要得多。一般在5:00把最后站点守点的强力兵种换上,站下所有点。并至少重兵死守一个点。

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------


    EG站点时间是指占完点后,敌人没时间把点REPOC

    所以,站点时间是 比2倍的站点耗用时间少一点。

    比如,看F2,知道站点需要 1:00,那么就在 1:58 的时候占点好了。

    --------------------------------------------------------------------------------------------


    关于站点的策略:有时候,你的兵速度快,但是不适合站点。在站点的最后时刻,去点上,帮自己人节省点时间。

    比如,站点耗时要1:00,时间快到1:00了,而自己人的站点部队仍然在路上。如果你靠的近,或者你是瞬移护士。只要你能在1:00前赶到点上,这场仗就还有希望能赢。这个只是替自己人节省点时间,虽然你的兵顶不住1:00,但是只要等到自己人来接应,也就行了。
    同理,如果自己人快站下点了,但是可能顶不住了,你的兵就算不适合站点,在没有其他重要任务的时候,去帮忙站点

    该用户从未签到

    发表于 2010-3-11 18:00:16 | 显示全部楼层
    加强和标准地图 到最后 防守比进攻多1个点就是赢了,反过来进攻比防守多1个点就是进攻赢。
    如果是双数的POC,时间到,双方的POC 一样,那就是防守赢!

    该用户从未签到

    发表于 2010-5-6 05:28:41 | 显示全部楼层
    :victory:

    该用户从未签到

    发表于 2010-5-6 18:34:26 | 显示全部楼层
    POCCER就是我了

    该用户从未签到

    发表于 2010-5-11 18:30:46 | 显示全部楼层
    :L

    该用户从未签到

    发表于 2010-7-15 02:40:56 | 显示全部楼层
    :victory:

    该用户从未签到

    发表于 2010-11-28 11:16:20 | 显示全部楼层
    :o            真的啊

    该用户从未签到

    发表于 2011-4-1 15:47:22 | 显示全部楼层
    很有用,谢谢!
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