龙魂丶龙行天下 发表于 2010-9-30 22:27:26

《银河回忆录》(三)——中流砥柱

永远的破碎银河系(三)——中流砥柱(帅死九头牛)
《银河回忆录》—第十二章:紫国的崛起
  
  
  2003年6月6日盛大开始对破碎银河系收费,当时正是“非典”横行的时期,网吧里基本没人,很多都关门歇业了。所以当盛大开始收费以后,很多学生玩家或不愿付钱的玩家纷纷退出了。随着大量人员的退出,银河各国开始变得团结有序了,我们紫国的内讧也就此停止了。
  盛大的这次收费对黄国造成了重大打击,黄国大批的战士消失了,我们这里的黄国玩家90 %都退出了。同样我们紫国也存在重大危机,人心不宁,就在这个时刻紫国的精神领袖渺姐写了一篇竞选领主的纲领,名字好象是《我们选择,我们留下》,稳定了紫国的人心,留住了紫国的精英。在如此困难的时刻,紫国上下表现出了强大的向心力,宽容和尊重替代了责难和藐视。
  盛大的这次收费所选时间很多失策的地方,也为盛大的失败埋下了伏笔,但是这次收费从某些方面来说也为银河带来很多处:首先,净化了银河环境,收费赶走了部分素质低下的玩家,这些人惟恐天下不乱,留下来的都是真正热爱银河的玩家。其次,提高了银河国战的战术水平和玩家的能力,银河的国战在收费以后才真正开始重视团队作战。第三,提高了领主和军团长的威信,过去免费时代领主和军团长说话基本没人听,他们无法对战场进行指挥和协调,现在收费了,胡作非为被惩戒了损失的是RMB。
  收费给我们三区紫国带来了重大转机,人口最多的黄国走了一半以上,我们紫国也走了一大半,幸好大部分主力都留下了。我们克服了长时间的对黄国的心理阴影,重新塑造了自信心,国战开始打出了水平。当我的师弟——我后悔了当上紫国领主的时候,黄国已经不是我们的对手了,我们经常攻破黄国的首都。这时是三区紫国的第一个鼎盛时区,国家强大,国民团结,号令统一,人民拥护。哈,人总是这样的,一顺百顺,打好了个个都是英雄、人人都是好汉,个个都讲道理、人人都有礼貌。哈,当初的黄国不也是如此吗?可见强弱之势在于人心和信念。
  紫国崛起了,同时紫国的中生代也崛起了,后悔当选领主标志着紫国中生代全面崛起。中生代都是从新手一步步打上来的,我们相对于E龙和渺姐他们老资格的一代,更加激情,更加热爱银河和国家,更加重视战术纪律和团队。中生代给紫国带来了锐气、活力和团队精神。在我的银河生涯中我一直都很重视从新手星上来的新人,只要有可能我总会帮他们中的精英当上军团长,新手血气方刚的气质正是老鸟们最缺乏的。
  就是在这种戏剧化的变化中,我们紫国走上了强国之路!而强大国家又能培养国民某些品质:服从、协调、理性、意志、信心、信念,强大的国家提高了国民的素质、提高了国民的战术水平。我坚信紫国会强大,我等到了这一天的到来,然而更令我高兴的是,我彻底明白了什么叫“坚持就是胜利”。哈,原来是这样的啊,坚持就是等待机会,胜利即来源于自己的努力,也得于对方的失误和自我淘汰(甚至是自我毁灭)。哈,真是实践出真知,要不我一辈子都不能体会“坚持就是胜利”的真正涵义。
  
  《银河回忆录》—第十三章:银河十二英雄
  
  银河度过了收费以后的危机,2003年9月30日盛大组织了一次大规模的活动,就是银河十二英雄传说。大概内容是六个区每个国家选出两名英雄,共十二位英雄。各国十二位英雄组成军团先进行领土争夺,国力最高的两个国家出线参加决赛。决赛是这两个国家的24个英雄打军团赛,最后的胜利者被封为“十二英雄”,最终取得胜利的国家是绿国。但是我们习惯把入选的所有人都成为“十二英雄”,这样的话一个区四个国家八个英雄,六个区加起来就是四十八个英雄。
  后来银河最初的“十二英雄”绝大部分都离开了!决赛的胜利者,我只记得圣堂执政一个人了。四十八个英雄成员,我仅记得:在风中的云(绿国)、蔷薇女孩(绿国)、曾经的初男(红国)、渺淼(紫国)、中华豪杰(紫国)、皮皮也移民(紫国)。这里的人除了初男坚持到后期以外,全部消失了!在这次活动结束后的两周年,我回顾头来看这次活动,重新审视这“十二英雄”,感慨万分,于是写一篇文章《银河十二英雄今何在?》。
  我们三区紫国的英雄是渺淼和中华豪杰。渺姐当选并无疑议,但是中华豪杰当选却是充满争议甚至是名不副实了。中华豪杰我是很了解的,我经常和他在一个战场打仗。他的战术素养很低,喜欢个人单干。他脾气暴躁,为人霸道。他喜欢用狂战士,当他来补充电能时,经常会蛮不讲理的拉走战友正在充电的步兵,自己站上去。他是渺姐的好友,他级别也很高,很多人会忍气吞声。但是我一直很反感这种霸道的作风,所以我经常和他进行狂战士PK,就在能源补充点进行地震比赛。他之所以能击败E龙当选“十二英雄”,主要是因为渺姐喜欢他,借了主战军团的势力。
  那时我心目中的紫国最佳人选是:E龙狂舞和害虫元首。E龙是绝地武士军团长(仅次于主战军团),紫国的精神领袖之一。他是紫国早期的战神之一,一位真正的指挥官。紫国早期的指挥官多数是“哑巴指挥官”,不会协调和指挥,长时间不发言,一发话就很搞笑。我依稀记得他们的经典用语:
  “哎呀!怎么没人听指挥啊?”(自我削弱指挥官的权威)
  “晕死啊!怎么没人看补给啊?”(补给线是指挥官最优先考虑的问题)
  “晕,B5,B5怎么啦?”(后知后觉,出事了才发现)
  “呵呵,XXX不愧是领主啊!”(马屁专家)
  “肚子不舒服,上个WC先。”(不严肃对待指挥权力的神圣性)
  。。。。。。。
  害虫元首是主战军团的元老,是战神级的人物。就因为是主战军团的所以他不大可能超越渺姐,这是中国式的国情。渺姐当选十二英雄我完全赞同,但是要她代表紫国去作战,这个我就很担心了。因为渺姐是个女性,她在战争中有个很大的毛病,就是拖泥带水、不够果断,有时会因小失大。有次我们几个和她去打通补给线,我们瞬间杀得对方就剩下一个刀锋战士了,我找到了刀的躲藏位置,她把自己的狂战士运过去了。可是她却没有立即发地震结束战斗,而是把附近的次员门、流星一一拉走,等她拉完准备发地震的时候,刀又跑了。结果2分钟可以结束的战场打了7分多钟,这让我记忆犹深。你可知道补给线被切断一分钟,前线要损失多少部队啊?5分钟有多少人要失去信心啊?有多少战场要失败啊?所以我感觉她不是一个有战略眼光的实战高手,所以我认为代表紫国出战的一定要是真正的战场上的战神,否则紫国在军团赛中将找不到尊严和荣耀。
  我想不只是我们三区紫国是这样,其他紫国也是这样吧。紫国人民历来喜欢政治斗争,最终遴选出来的人选也是政治的结果,并不是最佳人选。所以紫国在军团赛中的结果可想而知,当然是一败涂地啦。紫国的失败让我想起了“海峡两岸交流大赛”,这次大赛之前,盛大做了规模庞大的宣传,然而奇怪的是大赛之后居然无人提起,好想就没发生过一样。这件事情的内情我不知晓,我只能揣测:大概是惨败了,甚至是溃败了。因为我们大陆基于政治斗争而遴选的代表怎么敌得过台湾那些实战中的战神呢?而且台湾玩家的战术水平远高于我们,我们那时的国战是那样的低水平。当年的“十二英雄”在一年后再重新审视,不过是级别比同星球战士高一些而已。
  银河十二英雄是一个传说,更是一个回忆。
  
  《银河回忆录》—第十四章:强盛的狮子紫
  
  尽管留下来的银河战士一直在浴血奋战,坚信银河终有辉煌的时刻,然而盛大对破碎银河系的经营却是每况愈下。2003年12月最终还是迎来了合区的一天,因为有好几个区的玩家十分少,而且严重不平衡。新的合区方案就二、三、四区合为狮子座,而且中手只有地球一个星球。这次合区虽然是盛大经营破碎银河系失败的不得已而为,然而对银河来说赢得了一个短暂的辉煌,也为紫国迎来了全盛时期。
  这次合区的最大赢家是绿国和黄国,最吃亏的红国,绿国和黄国的人数空前增长,红国的人数劣势进一步突现,我们紫国人数比绿黄要少。但是紫国经过长时间的磨练和自我淘汰,作战精英人数日益增长,战术水平日益提高,当年的孱弱与混乱已不存在,我们成了这段时期银河最强大的国家。
  回顾这段历史就得从五区紫国说起,狮子座出现以后,大量的五区紫国战士来到狮子紫,这批人在紫国玩家群体里非常“异类”。五区的紫国战士性格和其他去的紫国战士完全不一样,这批人脾气暴躁,言辞粗鲁,喜欢骂人,给人感觉文化素质很低。但是这批人却给沉闷的紫国带来无穷的活力,当酷飞乐当上紫国领主的时候,紫国的国力空前强大,在狮子座基本是一家独霸的味道。尽管对于酷飞乐种种粗鲁的表现很多玩家颇有微词,我有一次甚至想写一篇酷飞乐等人的骂人集锦讽刺一下,但是一想到紫国如今的强大与团结是我多日的梦想,我觉得没有计较的必要,而且酷飞乐对自己行为的辩解是那样的实在,他是一个非常坦率的人。
  狮子座是银河玩家最值得回味的一段时期:人多大战场多,玩家的战术能力已经成熟,各国开始制定了一系列战术规则,战场开始有序有组织纪律,没有超级武器,没有转生玩家差距小,外挂很少出现取胜靠配合。。。。
  今天来回顾酷飞乐的成功,他们最大的成功就是公平,这是紫国长期以来无法解决的问题,大家拉帮结派成习惯了,惩罚和奖励都是有明显的派系性质的,所以紫国一直都不能真正团结。而酷飞乐等人做领主以后惩戒都是很公平的,凡是违背战术纪律的人不管是谁,包括他自己也是照样惩戒的。所以虽然酷飞乐残暴粗鲁,但是相对公平,所以狮子紫在他的手上没有出现混乱和分裂,紫国也就相对强大了。
  除了酷飞乐,另外一个应该纪念的是笨鸟晚飞,他是一个真正热爱紫国的战士。自从狮子紫出现以后,他一直致力于紫国玩家的团结,他用自己的真诚获得的大量紫国战士的认同,最终当上领主保持了紫国的强盛。笨鸟晚飞是银河后期为数不多的靠玩家支持而不是刷票当选的紫国领主。
  总之,强盛是因为原则,衰败是因为私情。
  
  《银河回忆录》—第十五章:三转开放以及紫国调整
  
  2004年1月1日破碎银河系开放三转兵,盛大的这次三转兵的开放为银河带来不少人气,很多跑掉的老玩家又回归了,比如说火鸟唤风、奈我何等人听说开了三转又跑回来。盛大的最初三转方案直接是超级搞笑,我们紫国站了N大的便宜,因为重装、强力、急速一律加40 %的系数,我们紫国是强力。这种方案直接导致紫国的强力兵种非常变态,我的一队强力鬼影直接可以当大力神使用,至于强力执法、强力刀锋更是变态的离谱,连也天空飞翔着一群群强力疾风,可见盛大的这些技术人员是多么的想当然!
  很快盛大发现了这个问题,于是做了个调整,这次调整的最大受惠者就是绿国,因为绿国的重装部队几乎没有任何削弱,重装部队后期空间大,装甲也不错,比强力部队综合能力要强。强力部队被大大削弱了,急速得到了加强,急速得到加强对我来说是一个最好的消息,我把流星和大力神全部转为急速,这样攻击范围更大,移动速度慢的问题也解决了。
  盛大关于三转兵种的安排暗中对绿国有特殊照顾,首先给绿国安排重装,等他们级满了,按照轮换制度,他们正好可以装顶级武器。尽管绿国一直试图否认GM的照顾,但是很多人对此是心知肚明的,而且绿国跟管理员关系密切并不是传说了一两天。
  绿国在兵种和武器的优势下逐渐强盛起来,那时我们紫国的外交策略发生了重大变化,不再专门与传统的对手黄国作战,很多人认为绿国才是我们应该重点打击的对象。当时外交比较混乱,尚未明确。尤其是在美眉MM当上紫国领主以后,他任人唯亲,国战战场惨不忍睹,我们屡次被人攻破首都,而且还遭到公开侮辱,军团赛没找到北,是紫国合区以来最失败的日子。那时我对美眉MM尚有一点敬意,我强忍心中的怒火没有对他发作,但是不久以后发生的一些事情还是让我对他发动了“炮轰”。
  盛大在三转开放上也是失败的很,他们总是先开放一些,然后在开放一些,后开放的总是比先开放的厉害。搞的很玩家疲于练级,盛大为了让他们推出的新兵种受欢迎总是把新兵搞的很变态,然后再推出更变态的,陷入恶性循环,游戏平衡被打破,玩家有很多怨言,尤其是火刀满地跑的时候。
  对盛大的不满在很多玩家心里日益增长,这种不满情绪很快迎来了爆发的时刻。

阳光温好 发表于 2012-4-24 16:08:45

我们很幸福,因为即使在那年分离,远各一边时也懵懵懂懂,为彼此脑海中的幸福互相鼓励,却忘了那些幸福早换了一批人。
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